CSJRenderEngineDefine.h 972 B

123456789101112131415161718192021
  1. //
  2. // CSJRenderEngineDefine.h
  3. // CSJAdSDK
  4. //
  5. // Created by Rush.D.Xzj on 2021/2/17.
  6. //
  7. #import <Foundation/Foundation.h>
  8. // 渲染引擎最终渲染成功或者失败的方式
  9. typedef NS_ENUM(NSInteger, BURenderEngineRenderType) {
  10. BURenderEngineRenderTypeNone = -1, // 未渲染
  11. BURenderEngineRenderTypeTemplate = 0, // 动态布局渲染
  12. BURenderEngineRenderTypeSDKCover = 1, // 兜底渲染(SDK固定样式)
  13. BURenderEngineRenderTypeRenderNative = 2, // 原生动态化1.0
  14. BURenderEngineRenderTypeRenderNative2 = 3, // 原生动态化2.0
  15. BURenderEngineRenderTypeLyex = 4, // Lynx
  16. BURenderEngineRenderTypeBrandBanner = 5, // 品牌广告
  17. BURenderEngineRenderTypeUgen = 7, // Ugen
  18. };