// // GDTUnifiedBannerView.h // GDTMobSDK // // Created by nimomeng on 2019/3/1. // Copyright © 2019 Tencent. All rights reserved. // #import #import "GDTLoadAdParams.h" #import "GDTAdProtocol.h" NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN @class GDTUnifiedBannerView; @protocol GDTUnifiedBannerViewDelegate @optional /** * 请求广告条数据成功后调用 * 当接收服务器返回的广告数据成功后调用该函数 */ - (void)unifiedBannerViewDidLoad:(GDTUnifiedBannerView *)unifiedBannerView; /** * 请求广告条数据失败后调用 * 当接收服务器返回的广告数据失败后调用该函数 */ - (void)unifiedBannerViewFailedToLoad:(GDTUnifiedBannerView *)unifiedBannerView error:(NSError *)error; /** * banner2.0曝光回调 */ - (void)unifiedBannerViewWillExpose:(GDTUnifiedBannerView *)unifiedBannerView; /** * banner2.0点击回调 */ - (void)unifiedBannerViewClicked:(GDTUnifiedBannerView *)unifiedBannerView; /** * banner2.0广告点击以后即将弹出全屏广告页 */ - (void)unifiedBannerViewWillPresentFullScreenModal:(GDTUnifiedBannerView *)unifiedBannerView; /** * banner2.0广告点击以后弹出全屏广告页完毕 */ - (void)unifiedBannerViewDidPresentFullScreenModal:(GDTUnifiedBannerView *)unifiedBannerView; /** * 全屏广告页即将被关闭 */ - (void)unifiedBannerViewWillDismissFullScreenModal:(GDTUnifiedBannerView *)unifiedBannerView; /** * 全屏广告页已经被关闭 */ - (void)unifiedBannerViewDidDismissFullScreenModal:(GDTUnifiedBannerView *)unifiedBannerView; /** * 当点击应用下载或者广告调用系统程序打开 */ - (void)unifiedBannerViewWillLeaveApplication:(GDTUnifiedBannerView *)unifiedBannerView; /** * banner2.0被用户关闭时调用 * 会立即关闭当前banner广告,若启用轮播,(刷新间隔 - 当前广告已展示时间)后会展示新的广告 * 若未启用轮播或不需要再展示,需在回调中将unifiedBannerView从父view移除置nil */ - (void)unifiedBannerViewWillClose:(GDTUnifiedBannerView *)unifiedBannerView; @end @interface GDTUnifiedBannerView : UIView /** * 委托 [可选] */ @property (nonatomic, weak) id delegate; /** * Banner展现和轮播时的动画效果开关,默认打开 */ @property (nonatomic) BOOL animated; /** * 广告刷新间隔,范围 [30, 120] 秒,默认值 30 秒。设 0 则不刷新。 [可选] */ @property (nonatomic) int autoSwitchInterval; /** * QQ小游戏SDK字段透传 */ @property (nonatomic, strong, nullable) GDTLoadAdParams *loadAdParams; /** * 广告是否有效,以下情况会返回NO,建议在展示广告之前判断,否则会影响计费或展示失败 * a.广告未拉取成功 * b.广告过期 */ @property (nonatomic, readonly) BOOL isAdValid; /** * 构造方法 * 详解:placementId - 广告位 ID * viewController - 视图控制器 */ - (instancetype)initWithPlacementId:(NSString *)placementId viewController:(UIViewController *)viewController; /** * 构造方法 * 详解:frame - banner 展示的位置和大小 * placementId - 广告位 ID * viewController - 视图控制器 */ - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame placementId:(NSString *)placementId viewController:(UIViewController *)viewController; /** * 构造方法, S2S bidding 后获取到 token 再调用此方法 * @param placementId 广告位 ID * @param token 通过 Server Bidding 请求回来的 token * @param viewController 视图控制器 */ - (instancetype)initWithPlacementId:(NSString *)placementId token:(NSString *)token viewController:(UIViewController *)viewController; /** * S2S bidding 竞胜之后调用, 需要在调用广告 show 之前调用 * @param eCPM - 曝光扣费, 单位分,若优量汇竞胜,在广告曝光时回传,必传 * 针对本次曝光的媒体期望扣费,常用扣费逻辑包括一价扣费与二价扣费,当采用一价扣费时,胜者出价即为本次扣费价格;当采用二价扣费时,第二名出价为本次扣费价格. */ - (void)setBidECPM:(NSInteger)eCPM; /** * 拉取并展示广告 */ - (void)loadAdAndShow; /** 返回广告的eCPM,单位:分 @return 成功返回一个大于等于0的值,-1表示无权限或后台出现异常 */ - (NSInteger)eCPM; /** 返回广告的eCPM等级 @return 成功返回一个包含数字的string,@""或nil表示无权限或后台异常 */ - (NSString *)eCPMLevel; /** 返回广告平台名称 @return 当使用激励视频聚合功能时,用于区分广告平台 */ - (NSString *)adNetworkName; @end NS_ASSUME_NONNULL_END